プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

October 07, 2004

IMJクリエイティブアワード審査会

Click!
朝9時半、出社したら、部屋が、荒らされたような痕跡が。引き出しが半開きになっているし、机の上に90cmほど高く積まれていた3本の書類の束が崩れており、ギターアンプの位置もずれている。しかし、盗られたものは無いような。ふと床を見れば、テレビの上に置いてあったLEGOのコレクターシリーズのX-WINGが、バラバラになって床に墜落している。犯人は、昨晩の地震だ! 東京は震度3で被害無しとのことだったけど、ぼくの部屋は、被害が出たぞ。

午前10時、第3回東京国際CG映像祭のトークイベントの打ち合わせ。コーディネーターの渡辺浩弐さん、ゲストスピーカーのコミックウェーブ社長の竹内宏彰さんと事務局の森中彦人さんらが、デジハリにいらした。今年も昨年と同様に六本木アカデミーヒルズ49タワーホールで、10月30日(土)と10月31日(日)に行われる。東京国際映画祭の関連イベントとして定着してきた感じだ。

午後1時からは、五反田にあるIMJ本社で、IMJグループで行っているクリエイティブアワードの最終審査会があった。このアワードは、仕事の創造性を常に高めて行きたいという気持ちから、それぞれの製作チームが、半年間の間に納品した仕事から、自己推薦して、アワードを争うものだ。今回は、60あまりの応募があり、今日は、事前審査で残った30作品についての審査となった。僕の隣は、IMJ社長の樫野孝人さん(写真)。デジタルハリウッド大学の教員にも就任していただく予定だ。

プロの仕事を、プロが審査するわけで、プロの制作者として、何をどのように遂行できたかが、評価のポイントになる。従って、クライアント側から提供された素材やデータベースまで含めて、総合的に判断する通常のホームページコンテストとは異なり、かなり詳しく制作方法や過程をヒアリングすることにもなる(写真Click!)

よって、審査は4時間近くに渡ったが、今回も、たいへん勉強になってしまった。結果は整理された後、後日、発表ということなので、ここでは言及できないが、感想としては、いよいよ本格的にXMLが使われる時代になってきたということと、モバイルにまで、それが及んでいるということが確認できた。

みなさんは、それって当たり前と思われることなのかもしれないが、ぼくが、そうかと気付かされた事は、ケータイゲームを、夜、寝るときにベッドに入ったまま、やり続け、眠くなってきたら、そのまま寝てしまうという楽しみ方が、非常に増えているという事実。確かにケータイを枕元という方は多いわけだから、当然の流れだよね。

午後5時半に、東京校に戻り、そのまま普通に仕事。午後6時半、知人が訪ねてきて、Blogを始めたとのことで、いろいろBlog談義。日記というより、ビジネスに生かす使い方とか表現をしていきたいということで、いろいろアイデアを出す。

その後は、もちろん、そのまま夜中過ぎまで、部屋に篭って仕事。



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杉山校長始めまして。私は千葉でカフェをしております長岡と申します。三年間、映画監督を目指し、夜の学校に通いながらエキストラや美術、助監督など様々なことを経験してきましたが、自分が映画を撮れるという確信はまったくありませんでした。学校のシステム自体も朝令暮改のように変わってしまい、僕らが経たものは、有名な監督さんたちと仲良くできてよかったねぐらいの、、、お粗末なものでした。

私は写真も映画も絵画もデザインも音楽もすべてに興味があり、一つのものに限定されるのが嫌でした。そんな私を周囲は器用貧乏といいました。そのまま半分夢を諦めかけていた中で、たまたまデジハリのサイトに行き着き、様々なメディアがミックスされたデジタルコンテンツという言葉を始めて目にしました。なんだこれは、こんな世界があったのかと想い、個人説明会に先月末に参加させていただきました。WEBデザインの世界の可能性にはびっくりしました。

そしてこないだのシンポジウムにも一般参加させてもらいました。デジタルコンテンツの配信というビジネスモデルがまだまだ未開拓な分野であり、あのシンポジウムの結論としては、とにかく良質なコンテンツがもとめられていて、それを作った人にちゃんとお金を払える仕組みを作らなきゃいけない、ということだったと思います。僕の頭の中はぐちゃぐちゃになりました。

そして全く今まで興味がなかったCGの世界にまで面白そうだなあと興味を持ち始めてしまいました。

当初は来春開講のWEB本科に通学しようと思っていたのですが、あれやこれやと興味をもってしまい未だ決心つきかねる状態ですが、私自身も目的として、企業に雇用されるということは考えてなく、自分自身でスキルを生かして起業していきたいというモチベーションでおります。

ともかくもこれからお世話になりますので、よろしくお願いします。

長岡

Posted by 長岡槇市 at October 07, 2004 13:55
ちなみに昨日夜千葉は震度5近くあり、物凄い揺れでした。
Posted by 長岡槇市 at October 07, 2004 13:56
関東での震度5って、2年半ぶりぐらいらしいですね。以外に前だったなと思いました。
Posted by グリコ at October 08, 2004 10:36
あまりの忙しさに、くずれた書類の束は、今だに部屋の床に散乱してます。来週にならないと部屋は、復旧しそうにないです。
Posted by sugiyama-style at October 08, 2004 22:36