プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

September 23, 2004

A.D.10 東京校で秋本科卒業制作展

Click!
今日は、東京校は、秋本科の卒業制作展をやった。「A.D.10」という卒展のタイトルは、デジタルハリウッド設立10年ということで、After Digital Hollywoodというところから来ている。

午後1時のCGアニメーションの発表、午後3時からのWEB系の発表があり、東京校セミナールームであった(写真)。

どちらの発表も、祝日にも関わらず、多くの業界人が求人のために来てくれていた。発表後は、さっそくギャラリーで、卒業生側と業界人がコンタクトが、とても熱心に始まっていた。こういう光景(写真Click!)は、とてもデジハリらしいところだ。

途中、VR研究の第一人者でもある東工大の中嶋正之教授が、芸術科学学会の件でデジハリに初めていらした。卒展の様子も見てもらえたので、うれしかった。

午後5時半から、秋本科卒業生、ひとりひとりに修了証を渡した。午後6時半、韓国アニメーション高校の副学長が、講師の方々と学生を連れて、東京校を訪問された。

韓国アニメーション高校は、韓国政府が300億ウォンを出して、2000年に設立された高校で、漫画制作、アニメーション、映像演出、コンピューターゲーム製作の4つの専攻分野を持っていて、それぞれの定員が25人という非常に専門特化した教育内容を持つ高校だ。日本だったら、4つをいっしょにして、ひとつの専攻を作ってしまうだろう。

毎年、10倍ぐらいの倍率ということだが、入試は、漫画、アニメーション専攻ではドローイング、映像演出専攻では絵コンテにシナリオ、コンピューターゲーム製作専攻では、C言語実技テストだというのだから、驚く! 中学までで、それぞれの素養を磨いておかなくてはならない入試を突破できないというわけだ。

ということで、卒業生のレベルが高く、そのまま韓国内の大学では、満足できないという声が大きいので、今年は、アメリカ、カナダ、日本の大学を、彼らの高校からの進学先として、直接見て回っているとのこと。素晴らしい熱意だ。有り難いことに、日本であれば、誰に聞いてもデジハリが良いという推薦があるとのことで、ぜひ、デジタルハリウッド大学と、韓国アニメーション高校のパイプを作りたいとのことだった。うれしいね。



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この記事へのコメント
韓国は、国を挙げての産業活性化政策で、エンターテイメント業界は、世界でもトップクラスになってきた。インフラの整備も進み、PC普及率もめざましいものがある。インドやシンガポールは、更にその上を行っている。アジアの中では、今や日本は発展途上国。デジハリが引っ張って行くしかない!
Posted by ピカード at September 24, 2004 15:24
日本の小学校から高校までの教育は見直しが必要ですよね。
このままだと本当にまずい・・・。
もっと実践的な教育をしていただきたい。
Posted by ねこぱっど at September 25, 2004 01:21
日本の大学や教育を変えていくのはデジハリしかないですよ。期待してます。
Posted by DM at September 27, 2004 18:27
秋本科卒業制作展お疲れ様でした。

私もWEB部門の「ホテル山海」で出品しました。見ていただけましたか?
発表後は卒業生側と業界人がコンタクトがあって私も数社の方とお話をする機会をいただきました。ここデジハリで学んだことを次のステップに生かして行きたいと思います。
ちなみに(写真Click!)に私が写っています。いつ撮ったのかまったく気が付きませんでした。

お世話になりました。
「ホテル山海」
http://www.age.cc/~chonmage/index.html
Posted by katsu at September 30, 2004 11:12
いままでありがとう
Posted by ぽ at January 12, 2007 01:27