プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

February 27, 2011

八王子制作スタジオで合宿中の黒田ゼミを訪問

Click!
午前10時半に家を出て、国立の母親の家へ向かう。途中、国分寺マルイで食料品を購入。

12時半、母親の家に到着。ランチを食べて、iRobot社のルンバiRobot社のルンバを始動。充電が済んでしまえば、ボタンひとつで動かせる。

80歳になる母親もすぐに使い方がわかったようだが、ロボット工学からの人工知能で部屋のあちこちを探索するように走るルンバが、掃除をしない部分があるのではないかと最初はちょっと懐疑的。

しかし、ずっと動きを見て、椅子の足回りや、ちょっとした壁の凹み部分にも追従して動くルンバを、とても気に入ったようだった。

午後4時に国立を出て、4時半にデジタルハリウッド大学八王子スタジオに到着。今夕は、もう一ヶ月合宿をしている黒田順子先生の研究室とゼミを訪問、というか慰問という感じ。

昨年度の黒田ゼミの卒業生を採用したOLMデジタルの森泉さんとそのパートナーでDH卒業生の鬼頭さんも来ていた(写真)。二人とも元スクエア・ビジュアルワークス。その縁で結婚されている。

いろいろ話を聴いている間、本日の夕食の係の学生が、中華風の夕食を手慣れた感じで作ってくれる。八王子スタジオの台所の棚には、黒田ゼミで揃えたいろいろな調味料、スパイスや食材が備蓄されている。

小学校だった頃は理科室だった教室で、お料理教室のような感じで夕食が作られ、きちっと配膳されていく。CG制作を続けていた学生たちも含めて、全員揃ったところで「いただきます!」で全員が食べ始める。ちょっと運動部系のノリ(写真Click!)。

食事中、黒田先生、森泉さん、鬼頭さんと、DH卒業生たちの最近の動向について、いろいろ話を聴いた。

大手ゲームメーカー間のCGデザイナーたちの移動は、非常に多い。よりチャレンジングなプロジェクトを求めて動くデザイナーたちと、会社の経営状況によって、人員を調整したいメーカーの利害は、けっこう一致することもあるな、というのが、ぼくの昔からの見方。

そんなわけで、ビジュアルワークスには、本当に多くのDH卒業生たちが流れ着き、FFシリーズ制作の修羅場をいくつか経験して、そして次を求めて移動している。

最近、ビジュアルワークスに限らず、卒業生たちが、日本のゲームメーカーや映像制作会社を経て、海外のメジャーVFXスタジオへ就職している例が増えている。こういうチャレンジは、とてもうれしい。

夕食後は、ゼミ生がポートフォリオに使うアニメーションを、マシンルームで、皆でチェックして、最後に、黒田先生の研究室を見せてもらった。気がついたら午後10時、そこでぼくは帰ることにしたのだった。

そう言えば、明日は「アカデミー賞」の発表だ。楽しみだ。


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