プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

February 09, 2011

「クリエーターズオーディション」を観る

Click!
昨日、iPhoneのFacebookアプリで、ランチの写真をアップしたら、ずいぶん[いいね!]をもらった。写っているのは、「具沢山の野菜カレー」(写真)。ぼくは、ライスを少し減らしてもらって、半熟たまごをプラスして食べている。

実は、「チェックイン」機能で、お店のカレー専門店BENGALを探したのだが、見つからず、その機能を使えなかった。ほとんどの秋葉原の店が出ているのに、ちょっと残念。場所は、どこから引っ張られている情報なのか? 知っている方教えてね。

さて、午前11時、秋葉原のメインキャンパスへ。

さっそく、ビジネスアーキテクトの林亨社長とミーティング。林さんが、ぼくの大学に来てくれたのは初めてだ。

林さんは、実は日本大学理工学部建築学科の後輩。ぼくが助手になった間もない頃、大学4年生で研究室に入ってきた。卒業後は、パソコンのアプリ開発から始まって、マルチメディア、ウェブサイト構築、ICTビジネス開発と、ずっとデジタル系の先端を歩んできた方だ。

ビジネスアーキテクトといえば、まさにウェブ業界では、誰でもが認めるクリエイティビティが高い仕事をする制作会社。海外も含め、数々の賞にも輝いており、多くの有名デザイナーも輩出している。

というわけで、ぼくからインターンや採用の話を相談させていただいたのであった。

午後1時、セカンドキャンパス7階で、大学のカリキュラム検討委員会。今日は、ここまでの進捗をチェックした後、主に本学に必要な社会人基礎力を付けてもらうための目標設定の再度の確認、そして講座の中身についても、非常に真剣な意見のやりとりがあった。

ぼくも長く大学教員をやってきているけれど、学生たちの教育について、他の教員の講座の内容にまで踏み込んで討論をするというのは、本学でしか経験したことが無い。カリキュラム検討委員会には、真剣勝負を厭わない教員たちが委員になっているというわけだ。大学をさらに前進させる原動力だね。

午後3時半からは、ぼくのオフィスで学長室ミーティング。今日は報告事項だけ。終わったところで、徒歩で御茶ノ水の東京本校へ。

午後5時から、いつもは木曜日にやる定例のボードミーティングをやる。

午後7時からは、1階セミナールームで開催されている「クリエーターズオーディション」を観る。今日は60社以上の会社から参加申し込みがあった。最近、業界人が「だいぶ仕事が上向きになってきた」ということが求人意欲に結びついてきている感じだ。

「クリエーターズオーディション」は、総合プロコースのいろいろなクラスから、優秀な卒業制作が選ばれ、企業とのマッチングを行う場。大勢のクラスメートたちも見守っているけれど、やはり緊張は隠せない感じだった(写真Click!)。

発表が終わった後で、発表者たちと企業の方々との懇親会となるのだが、ぼくは、3階の本部に戻り、11時半まで仕事をして本日終了としたのだった。


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