プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

December 03, 2010

野中ともよさんの『WorldShift RADIO』にゲスト出演

Click!
今日は、直接、御茶ノ水の東京本校へ。しばらく広報のところにあるデスクで仕事。

午後1時半、広報の川村さんと虎ノ門のFMサウンズスタジオへ向かう。

午後2時から、『WorldShift RADIO』のパーソナリティ野中ともよさんと谷崎テトラさんといっしょに打ち合わせ。

野中ともよさん(写真)とは、野中さんが、「ワールドビジネスサテライト」の最初のメインキャスターをやっていたときに、ぼくたちがホリプロと共に開発した世界でも最初といえるフルCGのバーチャルアイドルDK96伊達杏子を取材してくれたときからのお付き合いだ。

打ち合わせの後、スタジオに入って、100分ほど収録。放送にこぼれた分も、Podcastで聴くことができるのだそうだ。ここのところ、ラジオに何度か出させてもらって思うのだが、ラジオは、マスメディアと言えども、自由が残っているということだ。

また、今日の谷崎テトラさんもそうなのだが、60年代後半からのロック音楽から発した社会革命や意識革命の精神を、時代と共に少し変容させながらも、持ち続けて、現代社会と関わっている方が多いということだ。

午後4時半、秋葉原のオフィスに到着、すぐに大学院進学を希望する内部推薦の学生たちのポートフォリオなどの審査となる。もちろん、力作が多いので時間をかけてチェックをした。

6時半、途中からだったが、週刊アスキー総編集長で本学教授の福岡俊宏先生の授業に潜り込む。今日のゲストが、裏原宿から世界的なカワイイブランドとなった「6%DOKIDOKI」の創立者・増田セバスチャンさんだからだ。

増田さんは、元々は現代美術のアーティスト。自分の作品を一部のアートファンではなく、一般の人達に評価してもらおうと、ブーム前の裏原宿に店を出したのだそうだ。

「6%DOKIDOKI」の世界ツアーでは、「日本発カワイイ」をちゃんと言葉にして、海外の人たちに説明するということで講演会もやっているのだそうだ。言葉にして伝えることで、西欧の人々は、とても納得するとのこと。確かに、そうだ。

いろいろ、ぼくも勉強になったのだが、増田セバスチャンさんの意見で、納得ができたのが、現在の「カワイイ」文化の原点は、反戦運動から発した66年のヒッピー文化の中にあるとしたところだ。

サイケデリックな色使いとデコラティブなファッションやデザイン文化は、機能的でモノトーンのミリタリーの対局として出現したという見方。これに習えば、日本の若者たちは、言語化できていなくても、保守的で様々な制約に縛られた大人社会に対峙するものとして、皮膚感覚から「カワイイ」を創り出しているという見方。

これは面白い。福岡教授も解説を加えていたけれど、いつの世も、若者は大人社会に否定的なものだなのだ。増田セバスチャンさんの講義を聴いた後、ぼくは、これまでよりずっと、彼女たちの「カワイイ」ファッションを頼もしいものとして認識したのだった(写真Click!)。

その後は、学長室に篭って仕事。10時半にとりあえずストップして、本日終了としたのだった。


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