プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

November 10, 2010

東京本校でMIT Media Lab 石井裕先生の講演

Click!
今日は、午前中は家に居て、12時から秋葉原のオフィスへ行き、すぐ「ベンガル」でランチを食べた。

午後1時半からD2 COMMUNICATIONS広報宣伝部のキムさんと岸良さんとと来年の「第10回モバイル広告大賞」についての打ち合わせ。年々、この賞の持つ意味は大きくなっていると思う。

その後、講義準備で、Keynoteの作り込み。授業資料に動的な表現を入れると、動きやタイミングなど、いくらでも調整してしまいたくなり、なかなか終わらないね。

午後5時からは、学長室の教員と事務局スタッフとで、次の教授会の内容についてのミーティング。

午後6時半、御茶ノ水の東京本校セミナールームへ。今晩は、日本MITエンタープライズ・フォーラムとデジタルハリウッド共催で、MIT Media Lab副所長 石井裕教授(写真)の講演会があるのだ。

「タンジブル・ビット(Tangible bits)」というコンセプトで、世界的に有名な先生だ。ぼくは、先生がメディアラボの教員になる前の1994年ごろ知り合いになり、ずっと先生の研究や、そこから出てきたいろいろな作品は、なるべく体験してきた。

そんなわけで、講演の前に、ぼくも挨拶。まさにMedia Labが無ければ、デジタルハリウッド設立は無かったわけで、石井先生に、このセミナールームで講演して頂くというのは、感慨無量というわけだ。

講演が始まると、美しい写真を多用し、重要なキーワードが、機関銃のように飛び出すプレゼンに、会場が完全に引き込まれてしまった。

デジタルメディアや先生の研究作品の紹介だけでなく、そこに教育論、哲学、さらに死生観もあり、軽妙なしゃべりの中に物凄く深く重いテーマもあった。

教育者の一人として、ぼくが心に残ったワードは、『教育とは、学生に「飢餓感」と「屈辱感」を持たせること』というもの(写真Click!)。

ソフトに言えば、もっと勉強したり研究したいと思わせることが「飢餓感」。この先生には、とか、あの研究者には、今は負けているけれど、いつか勝つと思わせる、というのが、「屈辱感」ということだね。現代の日本の学生に、これをやるのは、かなり工夫がいるのだが、まさに真理だと思ったのであった。

午後9時、講演が終了、会場から、いろいろ質問が出た。講演はすべてUSTREAMで生中継。これは、USTREAMのスペシャリストとなってしまっている平田院生が担当。

『MITメディアラボ副所長 石井裕先生講演会』という名前でアーカイブされているので、ぜひご覧になることをお薦めしたいね。

講演後、石井先生との名刺交換のため、非常に長い列が出来た。その一人ひとりに丁寧に対応している石井先生がとても印象的だった。


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