プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

April 12, 2009

Digital Frontier 2009

Click!
今日は、いよいよDigital Frontier 2009だ。前年度の本科の卒業制作作品の優秀作品の中から、さらにノミネートされて、各賞とグランプリが発表されるのが、このDigital Frontier。今年で、14回目だ。

午前10時に、会場の全電通労働会館へ。すでに東京本校のスタッフたちが中心になってが会場のセッティングをしていた。

11時、ノミネート者たちも集まってきて、ステージでリハーサル。その後、着替える。12時に開場となり、12時35分、予定より5分遅れて、Digital Frontierが始まった。司会席に立つ、会場は満席だ。最初に声を出すまでは、ちょっと緊張する。

オープニングの後、この4月に入学した本科生に祝辞。そして入学者代表が代表の挨拶。そして審査員たちを紹介。今年は、活躍が目覚ましい企業人14名に審査をお願いしたのがだ、そのうち7人が卒業生。素晴らしいことだ。

まずは、ウェブとグラフィックのノミネート作品の紹介に続き、部門賞の発表。そして、大学と大学院からも作品紹介。さらに、卒業生の活躍ということで、18日から公開となる「鴨川ホルモー」の紹介。

この作品のVFXチームから6人のデジタルハリウッド卒業生がステージに上がってくれた。VFXスーパーバイザーを務めた三期生の村上さんから、制作について少し話をしてもらう。最近は、ほとんどの邦画のVFXに卒業生たちが関わっているね。

休憩の後は、いよいよCGノミネート作品の紹介、そして各賞の発表。さらに審査員特別賞を2つ発表した後、準グランプリ、グランプリの発表と進む。

グランプリ作品は、絵本のようなタッチで、不思議な世界をかいま見せてくれた作品「a small opportunity 」。作者は、東京本科の赤井紀文さん(写真)。

赤井さんは、グランプリ受賞は、まったく予想してなかったとのこと。しかし、ステージでは、後輩に向けて素晴らしいコメントをしゃべってくれた。

そして、午後3時半、予定どおりDigital Frontier 2009が終了した。その後、ノミネート者たちと記念撮影(写真Click!)。そして、スタッフたちと撤収作業に入った。

午後4時半、このイベントに関わったスタッフたちが、会館の玄関ホールに集まる。イベントの監督として頑張った山下くんと司会の永田さんに拍手を送り、一本締めで終わった。

皆で、東京本校に戻り、午後5時半から、近くの居酒屋で打ち上げ。途中から、グランプリ受賞者の赤井さんらも合流。ゆっくりと、作品制作について、いろいろ聴いたのだが、非常に考え抜いて、ひとつひとつが設定されていることが理解できた。

そういう作品だからこそ、何度も見ても、飽きずに見ることができる作品となっているんだなと感じた。やっぱり作品の背後にあるものって、伝わるものなんだね。

午後8時半に解散。デジタルハリウッドの真骨頂のひとつともいえるDigital Frontierの日が終わった。


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