プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

March 24, 2009

AMDアワード/デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー‘08

Click!
ぼくは、小さい時から野球が好きというわけではなかった。しかし、野茂投手が大リーグで活躍したことを切っ掛けに、日本人大リーガーのことは気になるようになった。

アメリカ社会で、実際に外国人が、アメリカ人と対等に仕事をしようとすると、恐ろしいほどの競争社会ということを思い知らされる。そんな観点を持って、今回のWBCも楽しんでいる。

お昼から直接、東京本校へ出て、仕事開始。午後2時、経営会議。通常は、水曜日なのだが、明日、いよいよ大学の卒業式ということで、本日になった。

一生懸命、みなで論議をしている間に、WBC決勝は終わっていた。後で聞けば、映画の脚本でも、そこまで書かないかなと思うほど、劇的な9回と10回。ダルビッシュに最期まで投げさせた原監督も凄いと思ったが、やっぱりイチローって次元が違うね。

午後5時、信濃町の明治記念館へ。今日はここで、第14回AMDアワード/デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー‘08の授賞式とレセプションパーティがあるのだ。

デジタルメディア協会によるこのアワードの特徴は、優秀作品を自ら推薦する審査員たちが、コンテンツ産業を代表するような雑誌メディアの編集長さんたちということだ。

当然、それぞれの雑誌がカバーするジャンルからの推薦が出るし、当然ながら弁が立つ方々ばかりなので、審査会は毎年、たいへんな状況らしい。また、デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー大賞には総務大臣賞が出る。

ぼくは、99年の第5回のとき、功労賞というものをいただいた。それから、ずっとこのAMDアワードの授賞式には参加させていただいている。

まずは功労賞の発表。株式会社ブランディングの大浜史太郎代表取締役が選ばれた。携帯電話向けサイト「ガールズウォーカー」とファッションイベント「東京ガールズコレクション」によるネットとリアルの融合、そして流通も巻き込んだメディアミックスが高く評価された。

各賞の発表の後、10あまりの優秀賞の発表。受賞者全員が舞台上に出て、コメント(写真Click!)。個人的には、「丸井 クールジャパンプロジェクト」が優秀賞に選ばれたのが、うれしかった。あの丸井が、真剣にゴスロリなど、サブカルを真面目に商売として扱っている。これこそ、クールジャパンだ。

そして最期に、AMD理事長賞の「モンスターハンターポータブル2ndG」と大賞/総務大臣賞の「App Store」が発表された。日本のコンテンツに受賞してもらいたい気持ちはあるが、「App Store」の起こしたことの大きさを考えると、順当だね。

記念撮影の後、レセプションパーティ。日本のコンテンツ産業を牽引してきたほとんどの重鎮が参加しているという感じだ。さっそく、Apple Japanを代表して大賞/総務大臣賞を受け取った竹林賢さん(写真)を見つけてお祝いを言う。

ぼくも、スギヤマスタイルで何度か紹介しているようにiPod touchから「App Store」にアクセスして、いくつものコンテンツを購入している。世界のどこかに住む、たったひとりのクリエーターでも、気軽に全世界に向けて、リアルタイム商売ができてしまうって、やっぱり凄いことだよね。

午後8時過ぎ、レセプションパーティが、ほぼ終了。ぼくも、今日は、ここで仕事終了で、高円寺の帰った。


この記事へのトラックバックURL