December 18, 2008
「NIGHT OF THE WEREHOG」劇場公開!
![]() | 今日は、直接、セカンドキャンパスのオフィスへ。午前中、郵便の確認。その中にSEGA社からのチラシがあった。 SEGAのVE研が劇場公開用のフル3DCGアニメーションのショートムービーを制作し、ついに劇場公開となるのだ。SEGAの財産ともいえるSONICが主役で題名は「NIGHT OF THE WEREHOG」。 VE Animation Studioを率いるのは、デジタルハリウッド本科3期生の伊藤武志さん。伊藤さんは、受講生だった11年前から大きな目標を持つ人だった。今回の作品は、日本でPixer、SONY PICTURES IMAGEWORKSに匹敵するクオリティで作品が制作できるということを示すものだ。 今、彼のチームに、30人ものデジタルハリウッド卒業生たちが居て、日々、制作に当たっている。ある意味、今回の試みは、卒業生たちの夢の代表でもある。卒業生の誰に話しても、みんな目を輝かしてくれる。 12月20日から1月9日までの期間限定公開。CGアニメファンは、ぜひ「NIGHT OF THE WEREHOG」サイトで劇場を確認して観に行っていただければと思うのである。 USA用の「NIGHT OF THE WEREHOG」サイトも、今、世界中のゲームファンやCG関係者の間で、凄い話題になっているのだ。本当に素晴らしいね。 12時半、メインキャンパスに移動。午後1時からの「デジタルコンテンツビジネストレンド」の講義準備。 今年最期のゲスト講師は、Google社でYouTubeのビジネス展開をメイン業務とされている水野さん。数ヶ月前、直接お話を聴く機会があり、ぜひ学生たちにも知ってもらいたいと思って、ゲスト講師をお願いしたのだ。 今、国内では、映像共有サービスサイトが、いろいろな企業から多数立ち上がっているが、事実上は、ニコニコ動画とYouTubeで圧倒的なシェアとなっている。 世界的な利用からくる影響度や、Googleが提供する数々の先進的なサービスとの複合利用を考えると、YouTubeの持つ潜在能力は、まだこれから発揮されるところと言えるだろう。 例えば、あるバンドがあるとして、世界中のファンに向けて、アルバム発売前にPVをアップし、その国別視聴回数から、ワールドツアーをする場所を決めるなんていうのは、もうとっくに当たり前。 コンテンツの権利者からの許諾を得ずに、その想いから勝手にアップしてしまう動画を感知して、広告モデルとの合わせ技で、マネタイズしてしまう仕組みとか、これまでのコンテンツ流通ビジネスとは、まったく違う方法が、次々と現れているのである。 水野さんが、次々と示す実例に、デジタルハリウッドの学生ですら、驚愕をしてしまう。Googleって、一企業だなんて言えない側面を持っているなと思うのである。 今の経済状態もあり、デジタルコミュニケーション全般について、否定的な風潮が世の中にはっきりと感じられる。 ぼくはいつも思う。事実を知って欲しいと。人間社会は、良くも悪くもデジタルで加速され、非常に早いスピードで変化しているのだ。何事も、流れを理解してからの未来構築になるはずだと思うのである。 さて、木曜日、ぼくの講義の後、学生たちに大人気の講義がある。それが、鈴木謙介先生の「現代カルチャー入門」だ。 鈴木先生は、国際大学グローバル・コミュニケーション・センター研究として、ネット社会と政治哲学を架橋させ独自の情報社会論を展開され、我々が指標とすべき本を何冊も上梓されている。 先週からは、アイドルの話になっているということで、ちょっと聴講させていただいた。先週が70年代のアイドル登場から始まり、今週は80年代アイドルに突入していた(写真Click!)。 もちろん話は、80年デビューの松田聖子さんから。80年は、学生たちが生まれるずっと前なのだ。これを多角的な視点で、ダイナミックに論じてくれる。リアルタイムで経験しているぼくにとっては、今になって種明かしされたような気持ちになる講義。感動だ! 午後3時半から、大学院研究科委員会。午後5時前に終了。午後5時から、マグノリア・コンサルティングの渡部社長とミーティング。 午後8時、久しぶりにIMJ柳澤さんらバンド仲間と五反田の貸スタジオへ。しかし年末、ドラマーの松尾さんが制作業務で急にキャンセル。 なんと、ぼくがドラマーをやった。ベースの指を見ながら、一生懸命グルーブを作ろうと努力。明日は、右足と右手が死んでしまうかも。10時に終了。 気持ち良い疲れ。ということで、そんな一日が終わったのであった。 |
Posted by
mojosgy
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23:00
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