プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

December 12, 2008

SIGGRAPH ASIA 3日目(その2)

Click!
SIGGRAPH ASIA 3日目の夕方からの話。

今回のSIGGRAPH ASIAは、中国からの参加者がかなり来るのではと思っていたのだが、実際にはとても少ない感じだ。それに対して、インドとタイからの参加者は出展者を含めて非常に多い。

日本からは、大学の先生たちが中心で、アメリカでのSIGGRAPHに比べれば、日本のプロの参加は少なかった。

そんな中でも、何人もの卒業生に会うことができた。しばらくぶりだったのは、赤地剛幸さん(左)と矢吹誠さん(右)。赤地さんは本科2期生、矢吹さんはアメリカ校dhimaの卒業生だ。

赤地さんは、CGアーティストとしてキャリアを積んだ後、矢吹さんらとTANGRAM社を起業。その後、奥さまと2人で2年間世界一周旅行をして、つい1ヶ月ほど前に戻ったばかり。

矢吹さんは、このところ3年連続で、SIGGRAPHのAnimation Theatreに応募作品が選出されているCGアーティスト。TANGRAM社は、クライアントからのリクエストで様々なクリエーティブな仕事を残す一方で、個人でのアーティストとしての表現も続けている。

2人は、「仕事と表現活動のバランスがたいへんなんですよ」と言うが、クリエイティビティの高い仕事ができるからこそ、会社を黒字にしながらも、表現活動の時間を作れるのだろう。素晴らしいことだ。

午後6時半、Suntec Cityの前に、たくさんのチャーターバスが集まる。これからSIGGRAPH ASIAの参加者の多くが出席するReceptionの会場へ移動するのだ。

会場は、海沿いの公園Marina Barrage。暖かいので、12月でも屋外で大きなパーティをやることができるわけだ(写真Click!)。

ぼくは、ここで昨年、ぼくの紹介でProduction I.G.の水谷さんの元で、インターンをしたエマニエル君に初めてあった。今までメールだけのやりとりだったのだ。

彼は、今年、スタンフォード大学をコンピュータサイエンスで卒業した後、シンガポールにあるNYUのフィルムスクールで映画制作を学んでいるのだそうだ。そして、将来は、日本映画のテイストで、アメリカで映画を作りたいのだそうだ。世界を股にかけて、どん欲に学んでいく姿勢は見習いたいね。

パーティの会場では、本学の黒田順子先生とゼミの学生たちと歓談。そこに先ほど会場で会った赤地さんと矢吹さんもやってきて、皆で楽しく話したのであった。

9時半に帰りのバスに乗り、Suntec Cityに戻り、まだやっているショッピングモールで、行き交う人々の幸せそうな雰囲気を十二分に感じながら、ホテルに戻り、本日終了となった。


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この記事へのコメント
こんにちわ

すごく読み応えのあるサイトですね。

人それぞれの人柄まで感じられますね。
Posted by ヘアニスト at December 13, 2008 22:13