プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

December 04, 2008

eneloop誕生の話を聴講

Click!
午前10時、秋葉原セカンドキャンパスのオフィスへ。

午後1時、メインキャンパスで、シンガーソングライターのMIRCheeさんとプロデューサーの白浜久さんとPV制作について打ち合わせ。MIRCheeさんの独自の世界観は、映像クリエーターを目指す学生たちを刺激しそうだ。

午後3時から大学の教員関係の委員会。4時に終了。

午後6時からは、7階に上がって野中ともよ先生のゼミを聴講させてもらう。今日はゲスト講師を呼んでいらしたのだが、ぼくが会いたかった三洋電機のeneloopの産みの親のひとり、SANYOアドバンストデザインセンターの清水正人所長(写真)。

野中ともよさんが、2005年にSANYOの会長兼CEOに就任したとき、Brand Visionを「Think GAIA」というシンプルな言葉として表現し、部門を超えデザイン戦略を統一することにより、それまでのSANYOとは一線を画す製品群が、マーケットに投入されていった。した。

Think GAIAには続きのフレーズがあり、それが「For Life and the Eerth」だ。このことを起点に考えられたデザインアイデンティティが、共生、共鳴、誠実、愛着、知性、感動という6つのワードだったとのこと。

そのすべての要素を体現できたのが、eneloopではないだろうか? Lohasの女性をターゲットユーザーとして開発された充電池は、今や性別や世代を超えて世界的な大ヒットになっており、内外のデザイン賞などを数々と獲得している。

すでに6000万本が売れたということがだ、充電して1000回使えるということで換算すれば、これは通常の電池の600億個分。廃棄される電池を千分の一にしたともいえる。

災害時など、いざというときに電池が切れていることが多いのだが、eneloopの1年後も85%の電力が残っているという低自己放電の能力は素晴らしいと思う。だから充電池にもかかわらず、買ってきて充電せずにすぐ使えるのである。もちろん、ぼくもオフィスでも家でも使っている。とくにいくつもの賞をとった最初の充電器は美しい(写真Click!)。

さて、さんの1時間あまりの話には、ほんとうに感動した。それぞれの機器のデザイン、開発部門、工場もすべて異なる地域でオペレーションしてきた大メーカーの中で、どのように部門に散らばっていたデザイナーたちが、ひとつのビジョンに向かって走り出せたのか? 

それは、出来の良かった回のNHK「プロジェクトX」シリーズのさらに上を行く話だった。根底にあるのは、人が変化して成長していく話。そのまま映画のシナリオにしたら、演出がベタすぎると言われかねないほどの感動秘話。でも、それが真実なのだった。

その後、0時半までオフィスで仕事をして本日終了。


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