プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

February 25, 2007

福岡ゲーム産業就職フェアとWeb業界就職博

Click!
午前9時半、秋葉原ダイビル2Fコンベンションホールへ。今日は、「福岡ゲーム産業就職フェアin東京〜ゲーム業界をリードする九州・福岡の企業が一堂に集結!!〜」なのだ。

会場が10時というのに、すでにエントランスホールには、大勢の参加者が並んでいた。このイベント、ぼくが会長を務めさせていただいている福岡コンテンツ産業拠点推進会議の主催なのだ。

今、福岡を拠点にするゲーム会社が連帯し、GFFという組織を作っているのだが、そこから8社が本日、秋葉原に来て就職フェアをやるのだ。10時半の開会には、ウェブから参加申し込みを済ませている400人の方々が詰めかけていた。

基本、今日は、午前中にフォーラムをやり、その後、各社の説明会となるのだが、参加者のほとんどが完全に就職活動モードで、みんなダークなスーツにネクタイという出で立ちだ。

ぼくが挨拶させていただいた後、会社紹介、そしてゲームクリエイタートークセッションとなり、Level5の日野晃博社長、CyberConnect2の松山洋社長、ガンバリオンの山倉千賀子社長が登壇。3人のお話は、とても面白くて、福岡のゲーム会社でぜひ働きたいと気にさせるものだった。

午前中のセッションが終わり、8社の経営陣が登壇し記念撮影(写真Click!)。ぼくが会長を仰せつかった理由の一つに九州以外の地域から福岡へクリエーターを送り込むというものがあるので、今日のイベントが実現したことは、とてもうれしかった。

午後1時半からは、各社の企業説明会となるので、その場は任せて、ぼくは、デジハリ池袋校へ移動した。

ここでも、「Web業界就職博」と銘打って、昨日と今日でイベントを行っているのだ。今日、企業説明会を行う企業は、ぼくたちがたいへん仲良くさせていただいているキノトロープ社とペンシル社。どちらもWeb業界で尊敬を集めている会社だ。

日曜日にも関わらず、キノトロープ生田昌弘社長とペンシル覚田義明社長(写真)に来ていただいて、ぼくがナビゲーターで、トークセッションもさせていただいた。

お二人の話は、Webに対しての熱い想いが、一つ一つの言葉から溢れていた。生田社長の「人には、すでにある道を歩いていく人と、道を作っていく前に進む人がいる。苦しいのは、どちらも苦しいのだ。どちらを選ぶかは君たちの選択だ!」という言葉は、心に響いた。

そんな話を聞いてしまったこともあり、その後、多くの在校生と卒業生が、それぞれの会社の面談を受けることになり、夜9時近くまで面談が続いたのであった。生田社長も覚田社長も、ご苦労様でした!


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