プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

February 11, 2007

本科フェスティバルを一日聴講

Click!
今日は、朝から東京本校で「本科フェスティバル」をやっている。スタッフも東京本校だけでなく、横浜、秋葉原、池袋からも参加している。

業界人による分野別の特別セミナーや、本科生と卒業生のラウンドテーブルや、検討者のためのコース別の体験セミナーや説明会など、一日盛りだくさんのメニューになっている。

ぼくは、11時40分からのセミナー「Webとクリエイターと今後」を聴講。講師は、その昔、本科を卒業した村上竜雄さん(写真)だ。

村上さんは、このスギヤマスタイルにも、たびたび登場しているので、ご存じの方も多いかもしれないが、STUDIO E-SPACEを起業し、今では多くのクライアントを抱える制作会社に成長させている。また、ぼくも良く通う麻布十番のギャラリーカフェ「縁縁」のオーナーでもある。ぼくが思うに、かなり憧れのライフスタイルを貫いているクリエーターだ。

「どんな予算の仕事でも、力を出し切って良い仕事さえ残していけば、必ず良いクライアントに巡り会える」という言葉は、とてもうれしかった。

午後2時10分からは、「広告写真のデジタルイメージングCGによってビジュアル制作の新しいクリエイティブが生まれる」を聴講。講師は、amanaの長尾健作さん。

ぼくたちが実写の写真だと思って見ている多くの有名な広告が、実際には、フルCGが多様されているという具体的な例を見せてくれた。とくに製品の写真では、プロ写真家による物撮りの写真より、さらにフルCGによるほうが、表現力が勝るという場合があるという例を、両者を比べて出してくれた。CGフォトグラファーという職種が台頭していることが良くわかった。

午後4時50分からは、「カップヌードルCM FREEDOMが出来るまで」を聴講。講師は、本科卒業生で、サンライズ・エモーションスタジオで活躍する高山清彦さん。聞き手には、デジハリの人気CG講師小倉以索先生が当たった。

高山さんは、ジャパンアニメのテイストのままフルCGに近い形で作ったことについて、「フルCGで作るか、これまでのアニメで作るか、どちらかなら、もっと楽に作れるはずだが、現状では両方の制作方法とスタッフが混ざっているので、現場は非常にたいへんだ」とのこと。

これからのジャパンアニメの制作手法やフローを整理して洗練させていくのは、デジタルを理解している高山さんの世代ということは間違いなさそうだ。

ということで、3つのセミナーを聞いて勉強した一日となった。いつも思うことだけれど、卒業生の講演から学べるって、本当にうれしい気持ちになるのだ。

本日、まだ続く。


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この記事へのコメント
【縁縁】いいですね。
良い所教えて頂きました。
Posted by N.Kojima at February 12, 2007 12:58