プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

November 18, 2006

「デジハリ祭」初日

Click!
朝9時、秋葉原のメインキャンパスへ。今日から2日間、大学生の企画運営によるデジハリ祭だ。

この日のために、たくさんのサークルが、いろいろな制作物を作ってきた。デジハリ祭は、その発表の場となっていると言っても過言ではない。

写真、ショートムービー、CM、CGアニメーション、クレイアニメーション、ウェブサイト、彫塑、イラスト、絵葉書、バッチ、フリーペーパー、ポッドキャスティング、バンドなど、見て楽しい出し物ばかりだ。もちろん、場所柄、「メイド喫茶+執事喫茶」が出ているのが、ご愛嬌だが。

1日目の企画イベントは、プロダクションIG dayとでも言うべき、特別講演会。まず10時から、僕がナビゲーションを仰せつかって、石川光久社長(写真)と福富忠和教授をゲストに迎えてのセッション。とくに制作会社として、特異なポジションを、どのような過程で築いていったかを掘り下げろというのが、企画した学生たちから出された僕の使命。

いろいろと質問させていただいている間に、だんだん、話に熱が入ってきて、後半は、もう石川イズムとでも名付けるべき、独特の経営観や、公開企業としての戦略が見えてきて、驚くほど面白かった。

午後は、「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society」制作舞台裏、「IPGX」CGI制作現場の声、「シュヴァリエ」企画立ち上げからビジネス展開について、という、それぞれ90分のセッションがあり、午後6時に終了。まさに一日、プロダクションIG dayだった。なかには、朝から最後まで、すべてのセッションを聴講した熱烈なIGファンの方もいらした。

その間にも、サークルのブースには多くの人たちが訪れていた。2年目の大学の学園祭としては、まずまずの出だしだった。

午後7時には、銀座アップルに移動。ここの3階では、「カレッジナイト」として、大学生や大学教員の企画に、スペースを貸し出しているのだが、その一つとして、今晩は、学園祭の出し物のひとつとして、「iPod CM」のコンテスト。

全部で、50余りの作品がでてきたのだが、こちらの方の映像表現も、様々なスタイルが出てきて、学生たちが確実に実力を付けていることを感じた。

またイベント自体としての演出も、クイズがあったり、新型iPod nanoが当たったりと、楽しいものになっていた(写真Click!)。午後9時に終了。

それから、東京本校に行き、メールチェックなどをやり、出張の準備。明日は、札幌校なのだ。



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