プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

March 31, 2006

チョコレートンが、校長室を訪問!

Click!
朝8時半、東京校へ。午前9時、関係者が8階に集まってくる。午後9時半から、3階で臨時株主総会。取締役が新たに加わることになったことなどを諮った。午前10時からは取締役会。午前11時半からは、NCGプロジェクトのミーティングと、つながった。

つい仕事をしているうちにランチを食べるのを忘れた。そのまま午後2時半から、教授陣が集まって、大学院の課題についての判定会議。いろいろな議論が出て、たいへん有意義な判定会議となった。

さて、DVD発売が迫ってきた葉加瀬太郎さんとのプロジェクトBloomが、Gyaoでのプレ配信が始まった。日曜日のデジタルフロンティア2006でも、制作チームがステージにあがることになっている。これも楽しみだ!

Gyaoの映像をチェックしていたら、明治製菓とのコラボした「チョコレートンの冒険」のチョコレートンが、なんと監督の辻下直美さんに連れられて校長室にやってきた。

このチョコレートン、辻下さんと同期の本科生でフィギュアの原型師の方が制作したもの。完璧なモデリングであることは、もちろんなのだけど、本物のチョコレートで出来ているようだった。食べたい!

この「チョコレートンの冒険」については、本科生と院生のコラボレーション作品でもあるので、同じく日曜日にデジタルフロンティアの前に行われる大学院と本科の入学式で、紹介しようと思っている。

夜、筑波大学の岩田研究室のプロジェクトに参加している大学の安楽先生から、写真が届く(写真Click!)。中央の安楽先生の後に移っているのが、小型全周囲モニターだ。

安楽研究室は、岩田先生たちが開発した、この360度の視野が得られるディスプレイに投影する3DCGデータを作成しているのだ。

今回は、大洗水族館での「全周囲モニターの実証実験」を行っており、今まで出来なかった小型VR機では初めての動画表示と、専門ソフトでなく3Dsmaxでの制作にどのくらいの限界があるか?を実証する内容とのこと。

半年間かけてきたこの結果を、一般の人に見ていただき、どう反応するか?などの、VR機器の今後の汎用性を狙う調査結果を見出すことも目標とのこと。

春休みとおいうことで、水族館にやってくる親子連れに大人気、大洗の海を再現したことにより、「リアル感」が伝わり、本当に海中散歩を楽しんでいる感覚との感想も得られたとのこと。

デジハリでは、外部の研究開発機関とのコラボレーションも、大歓迎だ。何か案件がありましたら、ぜひコンタクトをよろしく!


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この記事へのコメント
福岡校での卒業式お疲れ様でした〜あの〜校長先生はMIXIとかされてるんですか?
Posted by アルマジロ君 at April 02, 2006 04:25
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Posted by ミリオンヒット! at April 02, 2006 18:24