プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

July 20, 2004

LISAと調印式 スチームボーイ・クリエーターズ・トーク

20040715
午前11時、東京映画祭と連動して行われる東京エンタテインメントマーケット2004の参加についてのミーティングを、事務局の方々とやる。

経済産業省が本腰を入れて、エンタメ業界というかコンテンツ業界を世界に発信しようとしていて、それにアニメ、テレビ、ゲーム、出版、映画などの産業界が、全面的に乗る形で行われるイベント。デジハリも参加しようと思っている。

午後2時、予てより、提携準備をしてきた神奈川県相模原に新設される県立の総合産業高校・LISA(愛称)と、提携の調印式。LISAの校長先生は、元、日産自動車の宮原さん。このLISAの公式サイトは、なんと、デジハリ横浜校の受講生40人以上が参加して制作させてもらった。内容を読むと、ぼくが今、高校生なら、きっと行きたいと思うというカリキュラムやシステム。

LISAは、この秋に高校の正式名称が決まるとのこと。デジハリは、コンテンツ制作系授業などで、全面的にバックアップしていくことになる。こんなことが本当に出来る世の中。教育改革って、やればできるのだ!とつくづく思う。

夕方のオープンカレッジ、今日は、ぼくは、仕事が片付かず、参加できなかった。残念。

午後7時から、映画「スチームボーイ」の公開を記念して、制作に関わった卒業生を招いてのトークセッションを行った。サンライズ・スチームボーイ・スタジオで4年間、プロジェクトマネージメントにあたった高山君と、CGIを担当した安倍君が来てくれた。制作期間9年と公表されているが、最期の4年間ぐらいで映像は作られていったとのことだった。それぞれ、制作に纏るいろいろな話をしてくれて、とても楽しくナビゲーターを務めさせていただいた。

それにしても、今年は、日本アニメ界にとって、大作が重なって公開された年となっていくわけだが、デジハリ的にも、イノセンス、アップルシード、キャシャーン、スチームボーイと卒業生が制作で活躍している作品が、連続で公開となっているという状況でもある。これは、アニメと3DCGが、融合してしまったという大きな流れによるものだろう。実写でも、下妻物語のVFX、さらにジブリのハウルの動く城にも参加しているとのこと。

過去、いつかは映画をやりたいといって、デジハリにCGを勉強した人が、たくさんいたので、こういう状況は、とてもうれしいものだ。

その後、午前1時半まで、ネットに張り付いて、本日は終了したのであった。


この記事へのトラックバックURL

この記事へのトラックバック
2005年に神奈川県内初となる総合産業高校、相模原南部方面総合産業高校(愛称:LiSA)が誕生する。まったく新しい学校の開校を応援をするプロジェクトに、会社を通じて協力していたのですが、我々がご協力できる部分は無事に終了して打ち上げが行われました。 私はプロジェ
新しいタイプの高校開校を応援 【 高橋家のマサトシさん 】at July 30, 2004 13:39