プロフィール
プロフィール
杉山知之
デジタルハリウッド 学長
デジタルハリウッド大学 学長
デジタルハリウッド大学院 学長
工学博士
1954年東京都生まれ。
1979年、日本大学大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手。87年より、MITメディア・ラボ客員研究員として3年間活動。90年、国際メディア研究財団・主任研究員、93年、日本大学短期大学部専任講師を経て、94年10月、デジタルハリウッド設立。以来、クリエイターの育成、インターネットビジネスの発展に力を注いでいる。
 デジハリ創立10周年となる2004年、開校当初からの念願であった、デジタルコンテンツ専門の「デジタルハリウッド大学院」を開学。同年11月、IT×英語&留学×クリエイティブを学ぶ「デジタルハリウッド大学」が文部科学省認可。学長に就任。2005年4月開学。2008年10月、「コンテンツ学会」副会長に就任。
【委員】
デジタルラジオ推進協会・番組審議会委員 その他、CG-ARTS協会、デジタルコンテンツ協会などの委員を歴任。
NPO法人 エコロジー・カフェ理事、NPO法人 VIPO(映像産業振興機構)理事。
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、マルチメディア放送ビジネスフォーラム、メタバース協会の会長、コンテンツ学会の副会長を務める。
また、毎年、多くのデジタルコンテンツのコンテストの審査員を務めている。
【著書】
「デジタル書斎の知的活用術」(岩波アクティブ新書)
「ポストITは日本が勝つ!」(アスキー出版)
「デジタル・ストリーム・未来のリ・デザイニング」(NTT出版)
「クール・ジャパン 世界が買いたがる日本」(祥伝社)
「クリエイター・スピリットとは何か?」(ちくまプリマー新書)
What's DIGITFUL WORLD
DIGITFUL WORLDとは
DIGITFUL WORLD
音楽がCDになった1982年、人はすべての表現がデジタル化することを進歩とした。 1983年、ファミコンは、コンピュータゲームの飛躍的発展を約束した。 本をCD-ROMしようとしたとき、世界にたくさんのデジタルツールが出現した。 CGは、ビジュアル表現に革命を起こし、映画をアニメを変化させた。 1994年PlayStationは、すべてのゲームを3Dへと導いた。 1995年、インターネットは突如、人々の生活空間とリンクした。
PCのスピードと容量の飛躍的な増大は、写真も映画もあらゆる映像をデジタルで扱うことを当たり前にした。20世紀のメディアの覇者テレビは、それでも最期までアナログだった。しかし2011年、アナログ電波は停止する。人の持つ主要メディアがデジタルになった。これがゴールだったのだろうか?
21世紀、ぼくたちは街で生活をする。デジタル情報はぼくの目には見えない。飛び交うケータイのデジタル情報、GPS信号、商品につけられた電子タグ、街はデジタルで溢れている。その中をぼくは歩く。無数の監視カメラがぼくを捉え、デジタル映像として、ハードディスクに書き込んでいく。一度システムがスタートしてしまえば、人が関わらずともデジタル化は進む。
主要なメディアがデジタルとなり、人の動きもモノの動きもデジタル化できた。しかし、みんなバラバラで、繋がっていない。デジタル化することがゴールじゃない! デジタル化されたからこそ、すべてを有機的にリンクすることが始められるのだ!デジタルコミュニケーションが爆発する世界が見えている。
そう、この世界を、ぼくは、「DIGITFUL WORLD」と呼びたい!今、やっとスタート地点に近づいている。デジタルが本当に人類に役に立つのは、これからなのだ。
DIGITFUL WORLDは、
knowledgeful, useful, wonderful, beautiful, powerful,
そしてsoulful!
知恵を出すときだ!
より良い人類として地球に存在するために!
DIGITAL HOLLYWOOD
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド
日本初の産学協同クリエイター養成スクール。つねに最新の産業界のニーズをキャッチし、カリキュラムに反映。現在、卒業生は4万人以上。ゲーム、映画、CG映像、WEBデザイン、ネットビジネスなど様々なコンテンツ産業で働くデジタルクリエイターを数多く輩出しています。
デジタルハリウッド
デジタルハリウッド大学
IT×英語&留学×クリエイティブを徹底習得。Web、TV、ゲーム、アニメ、映画、出版、音楽、ラジオの業界で国際的に活躍する人材育成を目指す4年制大学。2005年4月開学。
デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学院
業界が生み出す日本唯一のデジタルコンテンツの最高学府となる専門職大学院として、2004年4月に開学。ITとコンテンツの融合が進む、ブロードバンド・ユビキタス社会において、グローバルなフィールドで真価を発揮できる人材育成を主眼としています。
デジタルハリウッド大学院
デジハリ・オンラインスクール(通信講座)
「デジハリ・オンラインスクール」は、グラフィック・DTP・Webデザインを学習いただけるeラーニング/通信講座をご提供しています。スクールに通うことなくインターネットを通じて、教室の授業を自宅で受講!好きな場所から臨場感たっぷりの授業をリアルタイムに受講することができます。
オンラインスクール(通信講座)

April 21, 2005

夜中にENGINEが、かかった日

Click!
午前中、今晩の大学院授業のために準備。昨年の流れを改良。パワポを変更し、新たにパワポ追加。
午後1時ランチ。その後、天気がいいので、徒歩で秋葉原の大学(写真)へ。

今日は、大学で、デジタルコンテンツ表現手法総合演習を担当する黒田順子教員がいらして、実習教室の確認や教科書の予約販売を行っていた。黒田先生は、CG教育のスペシャリスト。ゲーム業界や映像業界のトップレベルのところに、すでに多くの教え子を送り込んでいる。今年TAをやってくれる方々も、全員、デジハリ卒業生で黒田先生に習った人たちだ。実際、実習が始まるのが、楽しみだ。

ちょうどそこに、長年の友人でもある向井利光教員(写真Click! 左)と酒井明彦教員(写真Click! 右)が、スタッフとの打ち合わせに来ていた。向井先生も酒井先生も、大学ではプログラミングを担当してくれるのだが、実は二人は、ぼくが1990年に国際メディア研究財団準備事務所として、メディア科学研究所というものを日本大学理工学部8号館のワンフロアを借りてやっていたときの研究員。その後もいっしょにVRの研究開発をやった仲だ。

向井先生と酒井先生は、先ごろ、日立系の会社から独立して、VR系ベンチャーを開始。VR系コンテンツのプログラミングでは、国内屈指という二人、活躍が期待される。ぼくとしては、昔の仲間が大学教員になってくれたことが、とてもうれしい。

午後4時すぎ、東京校に戻り、普通に仕事開始。午後7時から、4階セミナールームで大学院の「デジタルコンテンツ産業概論」の2回目の授業。今日は、少し「アクティブラーニング」を取り入れて、授業を展開してみた。テレビ会議を通じた大阪校とのやりとりも面白かった。

この間、1階セミナールームでは、「クリエーターズオーディション」。今日も50社あまりの方々が、人材探しに訪れてくれた。プレゼンテーションされた作品の質も高かった評価。いい

午後10時、友人が、ぼくが、なんとカッコイイ方だと、前々から思っていた雑誌ENGINEの編集長・鈴木正文さんを紹介してくれるというので、銀座のとあるフランス料理店へ。ちょうど夕食が終わったところで、仲間に入れていただいて、いろいろお話を聞くことができた。


自動車とファッションに、世界でもトップと思われるような素晴らしいセンスを発揮されている鈴木さんに、そのセンスは、どのように培われたのですか?と質問したところ。あっさり「好きだからじゃない」と。

好きだから感度レベルが上がる。感度が上がるから、対象物をより感じ理解できる。それが長年続くと、頭の中に大きなデータベースと、それをどう見るかの知恵が生まれる。だから、どんなこともセンス良く斬ってしまえる、そんな風にぼくは解釈した。

真っ赤な細身のジーンズに、Vネックの白いTシャツ、白と赤のコンビの美しい形のレーシングシューズ風スニーカー。それを着こなして、なおかつノーブルに見えてしまう中年なんて、ちょっと感動で、絶句でした。

エネルギを出し切った大学院の授業後に、刺激が強すぎたと見えて、午前0時に東京校に戻って、そのまま4時まで仕事をしてしまった。


この記事へのトラックバックURL

この記事へのトラックバック
起業しよう、と思うに至るまで。 社会人生活を始めたシリコンバレー時代。 あの頃は全く考えませんでした。 というか考えられなかった。 周りの人が凄すぎたから。 クレイフィッシュの創業者で元社長の松島さん。 初めてお会いしたときはまだ会社も小さく、松島...
起業しよう、と思うまで 【 ワイナリーウエディング日記 】at November 07, 2005 09:10